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《逐光之旅》“受苦”设定的介绍

 阅读:363  2023-04-04 14:13



    ‌‍《逐光之旅早在今年的7月8日就已经开启了全球试玩,吸引了众多的玩家跃跃欲试!而这些玩家们在体验了这款游戏之后几乎都有一个共同的感受,那就是,易上手难精通,玩家们一直认为游戏里的设定让人很是“受苦”,那么到底是一种什么样的设定呢?下面就为大家分享! 《逐光之旅》上手相对来说比较简单,只要掌握飞行、跳跃和抓墙三个技能便可以进入游戏的正式环节。但是游戏本身具有非常大的挑战性,试玩的玩家想必已经体会到被虐哭的感觉,首先前进的方向可以360度任意,这就需要玩家熟练掌握正确的方向;其次跳跃和飞行的时机也需要精确把控;并且170个精心设计的关卡,每个关卡都有自己的特色,数十种挑战机制,这些都加大了游戏的难度,若想一气呵成的过关,熟练的操作和正确的走位必不可少。 在《逐光之旅》的设定中,自我蜕变过程从游戏角色转移到了玩家本身,游戏去掉了相对复杂的角色养成要素,从第1关到第100关,小精灵都是没有任何技能加成。这样的设定让玩家能更专注到技术的自我磨练,提升自己的学习和操作能力,通过在无数次死亡中试错,在受苦中学习成长,从而可以丝滑通关。 《逐光之旅》除了“受苦”设定外,世界观设定也是比较巧妙的,游戏以梦想和希望为主题,玩家化身为深海精灵,在光的召唤下,离开深海去追寻光明与自我,历经智慧与勇气的试炼,最终见证海底重燃希望之光。其实我们的生活就像游戏里的那一道道关卡,到处充满困难,到处是需要克服的地方,在这种情况下,是否要前行,怎样前行,《逐光之旅》会给到你这个答案。







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2023-04-04 14:13


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